Le personnage principal du court-métrage.Je me suis donc occupé de la modélisation, du texturing et du rendu(ainsi que d’une partie des « blenshapes » faciaux).
Voilà ce que ça donne au final:
Le Cycle de marche:
Il s’agit de l’une des premières animations (cycle de marche) que j’ai faite pour déterminer le caractère du personnage.