Pour l’armure SF, je suis parti en directement en dynamesh avec quelques références pour l’armure que j’aimais bien (Mass Effect, Gundam, etc…).J’avais une idée assez précise du design que je souhaitais, j’ai donc cherché directement les formes en dynamesh.Puis, j’ai fait une retopologie(sur 3D Coat) et affiner les détails sous Maya.
Modeling: