SteveB, SF project: The final image, BPR

By 10 décembre 2012 3D Realistic No Comments

L’image finale pour ce projet.Le rendu a été fait sous Zbrush (BPR). C’était le but du projet.Le fond quant à lui a été fait sous Photoshop.Le compositing de l’ensemble a été réalisé sous Nuke. Pour renforcer la profondeur du fond en 2D, j’ai fait une Zdeph à la main sous Photoshop pour que le « flou d’objectif » ne soit pas trop plat.

Final rendering, BPR pass:

SteveBcolor

SteveB_scene_blin

SteveB_Wire

Render_pass01

Render_pass02

Render_pass03

Render_pass04

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