En attendant le rendu avec Mental Ray, quelques rendus BPR. La modélisation est terminée. La prochaine étape, le lighting sous Maya (Mental Ray).
Le posing du personnage et la scène pour l’image finale:
En attendant le rendu avec Mental Ray, quelques rendus BPR. La modélisation est terminée. La prochaine étape, le lighting sous Maya (Mental Ray).
Le posing du personnage et la scène pour l’image finale:
Un nouveau petit projet pour la page « Contact » du site.
L’idée serait de faire une image avec un personnage me représentant, sur sa chaise de bureau, pointant du doigt(avec ses deux mains) son T-shirt avec inscrit dessus « Get in touch » (Le stylet, sous une des deux oreilles.Inscrit « 3D artist » sur sa casquette par exemple).Le rendu de l’image finale serra probablement réalisé sous Mental Ray.
Début du sculpt en dynamesh pour le personnage:
http://postmyimage.com/img2/356_crob_avatarPerso.jpg
->Un croquis pour poser l’idée avant de commencer.
Un ami m’a demandé si je pouvais lui préparer une scène pour imprimer la créature Alien de mon projet perso « SteveB ».Je devrais aussi bientôt lui faire la sculpture du personnage principale de son court-métrage, toujours pour une impression 3D.Du coup, j’ai dû revoir le posing et sculpter un socle.
A friend of mine ask me if it was possible to print in 3D, the Alien of SteveB’s project.
Print 3D, making :
L’image finale pour ce projet.Le rendu a été fait sous Zbrush (BPR). C’était le but du projet.Le fond quant à lui a été fait sous Photoshop.Le compositing de l’ensemble a été réalisé sous Nuke. Pour renforcer la profondeur du fond en 2D, j’ai fait une Zdeph à la main sous Photoshop pour que le « flou d’objectif » ne soit pas trop plat.
Final rendering, BPR pass: